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游戏网站设计毕设

时下正是游戏盛行的年代,上班族和一些学生,白领也热衷于各类网游,利用网游打发一些闲暇无聊的实际。基于这种现状,本人现利用Asp.net+SQL技术开发了一款游戏网站系统,是毕业设计和程序练手学习的绝佳资料。本论文asp.net程序设计开始入手,介绍了一些本系统相关的理论知识,随后详细介绍了魔兽世界官方网站的开发过程。包括网站的编码实现和数据库建立,采用ASP.NET连接数据库的方式开发一套魔兽世界官方网站。该网站基于.NET平台开发,在互联网上对魔兽世界游戏进行介绍,玩家们可以在网站的论坛中进行经验分享和交流。可以查看游戏资讯和游戏的最新信息。 


通过对系统的功能分析本系统主要功能模块有2个模块一个是网站前台模块,一个是网站后台模块。
前台模块主要功能有:
用户登录:前台用户可以登录,登录系统可以在论坛中发帖参与讨论,可以上传自己的游戏资料。
用户注册:用户可以通过注册功能注册成为网站的会员。
游戏介绍:介绍网络游戏的详细信息。
游戏论坛:游戏论坛包括用户发帖,用户回帖,帖子列表等信息。
游戏资讯:展示网站中的游戏资讯信息。
后台模块主要包括功能:
会员信息管理:对会员信息进行管理。
账号管理:对账号信息进行管理。
游戏信息管理:添加,修改,删除游戏信息。
游戏资讯管理:添加 ,修改删除游戏资讯功能。
论坛信息管理:对论坛的版面,分类,帖子以及回复信息进行管理。





第一章 绪论 5
1.1 课题背景 5
1.2 研究方法 5
1.3 研究现状 5
第二章 开发环境 6
2.1 ASP.NET的简介 6
2.2 B/S架构 7
2.3 C#语言 7
2.4 数据库介绍 8
第三章 系统分析 10
3.1 可行性研究 10
3.2 技术可行性 10
3.3 需求分析 11
3.4 系统用例 11
3.5 重要功能模块流程 12
3.5.1 用户注册流程 12
3.5.2 用户登录流程 13
3.5.3会员管理流程 13
3.5.4 论坛管理流程 14
3.5.5  游戏管理流程 15
第四章  系统总体设计 16
4.1系统架构 16
4.2 系统功能结构 16
4.3 数据库设计 17
4.3.1 数据库逻辑设计 17
4.3.2 数据库物理设计 20
第五章 系统实现 23
5.1 会员信息管理 23
5.2 游戏信息管理 24
5.3 游戏资讯信息管理 26
5.4 论坛信息管理 27
第六章 系统测试 30
6.1 系统调试 30
6.2 测试方法 30
6.3 系统测试 30
6.3.1 测试的数据 30
6.3.2 系统测试方法 31
6.3.3 系统测试项目表 31
5.3.4 系统测试结果 31
第七章 总结 32
参考文献 33
致  谢 34
 



 

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